二维动画设计与制作Animate CC实训教程(四色,含微课)

      ISBN:978-7-5661-3678-7

      作  者:熊巍、张佳丽、郭妮丽

      定  价:68.00 元

      社:哈尔滨工程大学出版社

      使用层次:通用

      出版/修订日期:2026-02-01

    图书简介

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    本书注重理论知识与实际应用相结合,以实训操作为主线,深入浅出地讲解Animate CC进行网页制作的各种知识与技巧。本书共11章,主要包括Animate CC基础知识,Animate CC绘图基础,使用绘图工具绘制矢量图形,文本的创建与编辑,元件、实例和库的应用, Animate基本动画的制作,Animate高级动画的制作,为动画添加声音和视频,使用ActionScript语言制作动画,Animate组件的应用,以及Animate动画的导出与发布等。

    本书语言简洁、通俗,实例丰富、典型,针对Animate动画制作初学者的学习需求,系统地讲解了Animate CC的软件功能及其应用方法,以帮助读者全面掌握Animate动画制作技能。本书主要具有以下特点。

    (1)内容全面,注重实用。本书结合初学者的学习特点,立足实用,全面讲解了Animate的动画制作知识,力求使读者全面掌握实操技能,在学习上不做无用功,让学习效率事半功倍。

    (2)精选实例,即学即用。为了便于读者即学即用,本书摒弃了传统、枯燥的知识讲解方式,将大量的实操示例贯穿于全书,使读者在学会Animate动画制作方法的同时,熟练掌握软件的操作技能。

    (3)图解教学,直观易懂。本书采用图解教学的体例形式,一步一图,以图析文,便于读者在学习过程中直观、清晰地了解操作过程,更易于理解和掌握,从而提升学习效果。

    (4)资源丰富,下载方便。本书配套资源非常丰富,其中包括所有示例的素材文件,以及由专业人员精心录制的所有示例视频等。

    本书既可作为应用型本科院校、职业院校的教材,也适合希望尽快掌握Animate动画设计与制作技能的初、中级用户阅读。

    图书目录

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    第1章  Animate CC基本知识 1
                  【本章导读】 1
                  【学习目标】 1
        1.1  Animate CC基础操作 1
                  实训1  自定义Animate CC的工作区 5
                  实训2  Animate CC的启动与退出 6
                  实训3  新建文件 7
                  实训4  文件的保存 8
                  实训5  文档属性的设置 9
                  实训6  SWF文件的创建与播放 10
        1.2   Animate CC 舞台设置 11
                  实训1  标尺的使用 12
                  实训2  辅助线的使用 12
                  实训3  网格线的使用 13
                  实训4  缩放舞台 14
                  实训5  平移舞台 15
                  实训6  旋转舞台 16
        本章小结 16
        习题1 16

    第2章  Animate CC绘图基础 18
                  【本章导读】 18
                  【学习目标】 18
        2.1  Animate CC图形的基础知识 18
                  实训1  位图和矢量图之间的转换 24
                  实训2  位图的导入 25
                  实训3  导入GIF动态图像 26
        2.2  选择工具的使用 27
                  实训1  选择工具选取对象的使用 27
                  实训2  选择工具调整对象的使用 28
                  实训3  选择工具功能按钮的使用 29
        2.3  套索工具的使用 30
                  实训1  选区的绘制 30
                  实训2  使用魔术棒模式选取对象 31
        2.4  部分选取工具的使用 32
                  实训1  使用部分选取工具调整图形 32
                  实训2  结合按键使用部分选取工具 33
        2.5  对象的变形 34
                  实训1  使用任意变形工具 34
                  实训2  使用渐变变形工具 38
                  实训3  使用“变形”面板复制变形 41
        2.6  对象的排列 42
                  实训1  层叠对象 42
                  实训2  对齐对象 43
        本章小结 45
        习题2 45

    第3章  使用绘图工具绘制矢量图形 47
                  【本章导读】 47
                  【学习目标】 47
        3.1  绘制工具的使用 47
                  实训1  线条工具的使用 47
                  实训2  铅笔工具的使用 49
                  实训3  矩形工具与基本矩形工具的使用 49
                  实训4  椭圆工具和基本椭圆工具的使用 51
                  实训5  多角星形工具的使用 52
                  实训6  画笔工具的使用 53
        3.2  绘制路径工具的使用 54
                  实训1  钢笔工具参数的设置 54
                  实训2  钢笔工具绘制直线的使用 55
                  实训3  钢笔工具绘制曲线的使用 56
                  实训4  钢笔工具添加与删除锚点的使用 56
                  实训5  转换锚点工具的使用 56
                  实训6  钢笔工具组的交互用法 58
                  实训7  使用钢笔工具快速绘制心形 59
        3.3 “颜色”面板的使用 60
                  实训1  设置形状纯色填充 60
                  实训2  设置形状渐变填充 62
                  实训3  将颜色添加为样本 63
        3.4  颜色填充工具的使用 64
                  实训1  颜料桶工具的使用 64
                  实训2  墨水瓶工具的使用 65
                  实训3  滴管工具的使用 66
                  实训4  橡皮擦工具的使用 67
                  实训5  宽度工具的使用 68
        3.5  矢量图形的修改 69
                  实训1  优化线条 69
                  实训2  将线条转换为填充 70
                  实训3  扩展填充 70
                  实训4  柔化填充边缘 71
                  实训5  合并对象 72
                  实训6  组合图形 73
        本章小结 74
        习题3 74

    第4章  文本的创建与编辑 76
                  【本章导读】 76
                  【学习目标】 76
        4.1  文本的创建 76
                  实训1  静态文本的创建与设置 76
                  实训2  动态文本的创建与应用 79
                  实训3  文本的输入 80
                  实训4  SWF文件嵌入字体的设置 80
        4.2  特殊文本效果的制作 82
                  实训1  制作立体字 82
                  实训2  制作披雪字 85
                  实训3  制作金属质感文字 85
        本章小结 88
        习题4 88

    第5章  元件、实例和库的应用 89
                  【本章导读】 89
                  【学习目标】 89
        5.1  元件的应用 89
                  实训1  元件的创建方法 89
                  实训2  影片剪辑元件的创建 92
                  实训3  按钮元件的创建 94
                  实训4  元件的编辑 97
                  实训5  元件属性的更改 98
        5.2  实例的应用 99
                  实训1  实例的创建与修改 99
                  实训2  实例色彩效果的设置 100
                  实训3  图形实例循环的设置 102
                  实训4  交换元件 102
                  实训5  实例类型的更改 103
                  实训6  影片剪辑实例混合模式的设置 104
                  实训7  为影片剪辑实例添加滤镜效果 105
        5.3  库的应用 105
                 实训1 “库”面板的使用 106
                 实训2  组织库中的对象 108
        本章小结 109
        习题5 110

    第6章  Animate基本动画的制作 111
                  【本章导读】 111
                  【学习目标】 111
        6.1  时间轴和帧的基本操作 111
                  实训1  播放头的使用 111
                  实训2  改变帧的显示方式 112
                  实训3  帧和关键帧的操作 113
                  实训4  帧的基本操作 115
                  实训5  绘图纸工具的使用 119
        6.2  逐帧动画和传统补间动画的制作 121
                  实训1  创建钟表逐帧动画 121
                  实训2  制作背景渐变传统补间动画 124
                  实训3  制作碰撞球传统补间动画 127
                  实训4  补间属性的设置 129
        6.3  补间形状动画的制作 130
                  实训1  制作补间形状动画 130
                  实训2  添加形状提示 132
        6.4  补间动画的制作 134
                  实训1  创建补间动画 134
                  实训2  使用动画预设 136
        本章小结 138
        习题6 138
    第7章  Animate高级动画的制作 140
                  【本章导读】 140
                  【学习目标】 140
        7.1  引导动画的制作 140
                  实训  制作蝴蝶飞行引导动画 140
        7.2  遮罩动画的制作 142
                  实训1  创建遮罩层 142
                  实训2  创建放大镜效果遮罩动画 144
        7.3  3D动画的制作 148
                  实训1  制作3D立方体 151
                  实训2  制作3D立方体的旋转动画 154
        7.4  骨骼动画的制作 155
                  实训1  向元件添加骨骼 156
                  实训2  编辑骨骼和对象 158
                  实训3  编辑IK动画的骨骼属性 161
                  实训4  制作IK形状动画 165
        7.5  摄像头动画的制作 168
                  实训1  摄像头操作 168
                  实训2  制作摄像头动画 170
        7.6  多场景动画的制作 172
                  实训1  场景的编辑 172
                  实训2  制作多场景动画 173
        本章小结 174
        习题7 175

    第8章  为动画添加声音和视频 176
                  【本章导读】 176
                  【学习目标】 176
        8.1  在动画中添加声音 176
                  实训1  为动画添加声音 176
                  实训2  设置声音效果 177
                  实训3  设置声音同步选项 178
                  实训4  声音的压缩 179
                  实训5  为按钮添加音效 180
        8.2  在动画中添加视频 181
                  实训1  导入本地视频文件 181
                  实训2  导入Web服务器视频 183
        本章小结 184
        习题8 184

    第9章  使用ActionScript语言制作动画 186
                  【本章导读】 186
                  【学习目标】 186
        9.1  ActionScript基本知识 186
                  实训1  运用“脚本”窗口制作动画 192
                  实训2  运用添加代码片断制作动画 193
        9.2  面向对象编程 194
                  实训  制作简单交互动画 197
        本章小结 199
        习题9 199

    第10章  Animate组件的应用 201
                  【本章导读】 201
                  【学习目标】 201
        10.1  Animate组件的基本操作 201
                  实训1  组件的添加与删除 202
                  实训2  组件参数的设置 205
                  实训3  组件大小的调整 206
                  实训4  处理事件 207
        10.2  User Interface组件的应用 209
                  实训1  Button组件的应用 209
                  实训2  CheckBox组件的应用 210
                  实训3  ColorPicker组件的应用 212
                  实训4  ComboBox组件的应用 213
                  实训5  List组件的应用 216
                  实训6  NumericStepper组件的应用 217
                  实训7  RadioButton组件的应用 218
                  实训8  Slider组件的应用 220
                  实训9  TextInput组件的应用 221
                  实训10  UIScrollBar组件的应用 222
    本章小结 224
    习题10 224

    第11章  Animate动画的导出与发布 226
                  【本章导读】 226
                  【学习目标】 226
        11.1  影片与场景的测试 226
                  实训1  测试影片 226
                  实训2  测试场景 226
        11.2  动画的发布与优化 227
                  实训1  SWF文件的发布设置 227
                  实训2  HTML文件的发布设置 228
                  实训3  放映文件的设置发布 229
                  实训4  Animate动画的发布 229
                  实训5  影片的导出 229
                  实训6  图像的导出 230
                  实训7  导出视频 230
                  实训8  动画的优化 231
        本章小结 231
        习题11 232