3ds Max三维室内效果图设计(四色,微课版)
ISBN:978-7-5661-4843-8
作 者:雷晨,吴卉玲,邹金波
定 价:69.80 元
出版社:哈尔滨工程大学出版社
使用层次:通用
出版/修订日期:2025-08-01
图书简介
TOP +
本书是一本3ds Max三维室内效果图设计的入门学习教程,全面而深入地介绍了3ds Max 2024在室内设计中的应用。本书共10章,包括3ds Max 2024基础入门、软件视图与三维对象编辑、几何体与样条线室内建模、复合对象与修改器室内建模、室内建模对象的编辑与创建、室内材质和贴图的应用、室内灯光和摄影机的应用、环境效果与渲染输出设置、室内家具与配饰案例实战、三维卧室效果图案例实战。本书特色如下。
(1)系统性强:本书从3ds Max的基础入门到高级应用,再到实战案例,内容层层递进,环环相扣,形成了一个完整的知识体系。
(2)实战性强:本书不仅包含了大量的实战案例,而且每个案例都附有详细的操作步骤和技巧提示,让读者能够在实践中快速掌握软件技能。
(3)图文并茂:为了更直观地展示软件操作和案例效果,本书采用了大量的图片和截图,让读者能够一目了然地了解每个步骤的操作要点和注意事项。
(4)课后实训:每章节后都附有课后实训,旨在让读者通过实际操作巩固所学知识,提升技能水平。同时,这些实训案例既是对章节内容的补充和延伸,也是读者自我检测和提升的重要途径。
(5)视频辅助:为更好地服务读者,本书配备了很多视频教程资源,让读者能够通过观看视频,更加深入地学习和掌握3ds Max的操作技巧和实战应用。
本书内容讲解精辟,实例丰富多样,既可作为应用型本科、职业院校、技工类院校的教材,也可作为广大室内设计爱好者、室内设计师的参考用书。
通过网盘分享的文件:3ds Max三维室内效果图设计(四色,微课版)-课件.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1UKW38wByGlNi-8s0_zXEuw?pwd=h3iu 提取码: h3iu
通过网盘分享的文件:素材.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1P7kpXFOueOFty-Z6ENXJXw 提取码: rbnf
通过网盘分享的文件:效果.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1pcF_0LurZVtA6fKHevxlSg 提取码: pk34
图书目录
TOP +
1.1 三维室内效果图设计基础知识 2
1.1.1 室内设计理论基础知识 2
1.1.2 室内和家具的基本尺寸 3
1.1.3 家具布置的相关知识 4
1.1.4 室内灯具的相关知识 4
1.1.5 室内效果表现的基本美学知识 5
1.1.6 常见的室内设计风格 6
1.2 3ds Max 2024基本知识 8
1.2.1 3ds Max 2024的新增功能 8
1.2.2 安装3ds Max 2024 12
1.2.3 启动3ds Max 2024 14
1.2.4 退出3ds Max 2024 15
1.2.5 3ds Max 2024的工作界面 16
1.2.6 设置3ds Max 2024首选项 19
1.2.7 新建与保存文件 22
1.2.8 导入与导出文件 24
本章小结 26
课后实训 26
第2章 软件视图与三维对象编辑
2.1 3ds Max 2024的视图设置 28
2.1.1 激活与变换视图 28
2.1.2 缩放和旋转视图 29
2.1.3 更改视口布局 30
2.1.4 管理视图显示 32
2.1.5 编辑层资源管理器 35
2.2 选择与编辑三维对象 38
2.2.1 选择三维对象 38
2.2.2 移动三维对象 42
2.2.3 旋转三维对象 44
2.2.4 缩放三维对象 45
2.2.5 隐藏三维对象 46
2.2.6 冻结三维对象 47
2.2.7 对齐三维对象 48
2.2.8 捕捉三维对象 50
2.2.9 链接三维对象 52
2.2.10 成组三维对象 53
本章小结 53
课后实训 534
第3章 几何体与样条线室内建模
3.1 几何体室内三维建模 56
3.1.1 建模 56
3.1.2 几何体建模 56
3.1.3 使用长方体制作桌子 58
3.1.4 使用球体制作台灯 59
3.1.5 使用几何球体制作餐厅吊灯 62
3.1.6 使用四棱锥制作壁灯 64
3.2 样条线室内三维建模 66
3.2.1 使用样条线建模 66
3.2.2 使用样条线制作栏杆 67
3.2.3 使用样条线制作小餐桌 69
本章小结 72
课后实训 73
第4章 复合对象与修改器室内建模
4.1 复合对象室内三维建模 76
4.1.1 复合对象 76
4.1.2 使用变形复合对象制作灯罩 77
4.1.3 使用一致复合对象制作单人沙发 78
4.1.4 使用水滴网格复合对象制作
洗手盆 80
4.1.5 使用布尔复合对象制作碟子 82
4.1.6 使用放样复合对象制作餐车 84
4.2 修改器室内三维建模 87
4.2.1 使用修改器建模 87
4.2.2 使用挤压修改器制作煤油灯 88
4.2.3 使用替换修改器制作果盘 89
4.2.4 使用拉伸修改器制作办公椅 91
4.2.5 使用涟漪修改器制作浴缸 92
本章小结 94
课后实训 94
第5章 室内建模对象的编辑与创建
5.1 复制镜像室内建模对象 97
5.1.1 复制镜像建模对象 97
5.1.2 通过克隆模型对象制作台灯 97
5.1.3 通过镜像模型对象制作沙发 99
5.1.4 通过阵列模型对象制作会议桌 100
5.1.5 通过间隔模型对象制作盆栽 102
5.2 创建常见室内模型对象 103
5.2.1 常见室内模型对象 104
5.2.2 使用AEC扩展对象创建植物 104
5.2.3 使用AEC扩展对象创建墙体 105
5.2.4 使用楼梯对象创建直线型楼梯 107
5.2.5 使用窗对象创建平开窗 108
本章小结 110
课后实训 110
第6章 室内材质和贴图的应用
6.1 室内三维建模的材质应用 113
6.1.1 材质 113
6.1.2 使用材质编辑器 113
6.1.3 制作灯具材质 115
6.1.4 制作木纹材质 118
6.1.5 制作床单材质 120
6.1.6 制作沙发材质 124
6.2 室内三维建模的贴图应用 126
6.2.1 贴图 127
6.2.2 应用贴图通道 127
6.2.3 制作墙面贴图 129
本章小结 131
课后实训 131
第7章 室内灯光和摄影机的应用
7.1 室内三维建模的灯光应用 134
7.1.1 灯光 134
7.1.2 使用目标聚光灯制作雕塑灯光 135
7.1.3 使用目标平行光制作日光 137
7.1.4 使用自由平行光制作茶几灯光 139
7.1.5 使用泛光制作卧室灯光 141
7.2 室内三维建模的摄影机应用 142
7.2.1 摄影机 142
7.2.2 使用标准摄影机增加空间体积感 143
7.2.3 将场景视口更改为摄影机视图 145
7.2.4 使用标准摄影机校正倾斜的视角 146
7.2.5 为标准摄影机创建动画效果 148
本章小结 149
课后实训 149
第8章 环境效果与渲染输出设置
8.1 环境和效果的应用 152
8.1.1 环境和效果 152
8.1.2 设置背景环境颜色 153
8.1.3 设置背景环境贴图 154
8.1.4 设置全局照明的颜色 156
8.1.5 设置全局照明的环境光 157
8.1.6 添加镜头效果 159
8.1.7 添加亮度和对比度效果 162
8.1.8 添加火焰效果 163
8.1.9 添加体积光效果 165
8.2 澶染器参数的设置 167
8.2.1 渲染器 167
8.2.2 渲染器的类型 167
8.2.3 渲染器的设置步骤 170
本章小结 172
课后实训 172
第9章 室内家具与配饰案例实战
9.1 双人床三维建模 175
9.1.1 制作双人床的床架 175
9.1.2 制作双人床的枕头 177
9.1.3 制作双人床的材质 181
9.2 装饰灯三维建模 186
9.2.1 制作装饰灯的灯罩 187
9.2.2 制作装饰灯的灯架 189
9.2.3 制作装饰灯的材质 193
本章小结 197
课后实训 197
第10章 三维卧室效果图案例实战
10.1 三维卧室效果图展示 200
10.2 卧室三维建模 200
10.2.1 创建地面模型 201
10.2.2 创建墙体模型 202
10.2.3 创建天花板模型 207
10.2.4 创建推拉门框模型 210
10.2.5 创建门扇模型 212
10.2.6 创建墙角线模型 215
10.2.7 创建窗帘模型 216
10.3 优化卧室模型 218
10.3.1 赋予模型材质 218
10.3.2 合并模型文件 225
10.3.3 创建摄影机和灯光 226
10.3.4 设置室外环境效果 228
10.3.5 渲染模型效果 230
本章小结 231
课后实训 231


