Midjourney AI绘画实例教程(四色,微课版)

      ISBN:978-7-5661-4313-6

      作  者:罗志强,叶彩仙,耿俊

      定  价:68.00 元

      社:哈尔滨工程大学出版社

      使用层次:通用

      出版/修订日期:2024-04-01

    图书简介

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    本书共11章,主要包括AI绘画的基本知识、MJ AI绘画功能与技巧、生成AI绘画关键词、生成AI绘画的流程、用MJ创作摄影作品、用MJ绘制趣味漫画、用MJ制作游戏效果、用MJ设计包装效果、用MJ绘制风格插画、用MJ设计商业Logo以及用MJ制作变焦动画等内容。

    本书图片精美丰富,讲解深入浅出,实战性强,既可作为应用型本科院校、职业院校的教材,也可作为设计师、摄影师、插画师、漫画家、短视频博主、自媒体创作者、艺术工作者的参考用书。


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    图书目录

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    第1章  AI绘画的基本知识

    1.1  AI绘画入门... 2

    1.1.1  AI绘画的概念... 2

    1.1.2  AI绘画的发展史... 3

    1.2  AI绘画的要点... 4

    1.2.1  AI绘画的不同之处... 4

    1.2.2  AI绘画技术的原理... 4

    1.2.3  AI绘画的技术特点... 7

    1.3  AI绘画的应用场景... 8

    1.3.1  游戏开发... 9

    1.3.2  影视作品... 11

    1.3.3  设计和广告... 13

    1.3.4  虚拟模特... 15

    本章小结... 16

    课后习题... 16


    第2章  MJ AI绘画功能与技巧

    2.1  Midjourney的基本操作... 18

    2.1.1  常用指令... 18

    2.1.2  以文生图... 19

    2.1.3  以图生图... 21

    2.1.4  混合生图... 23

    2.2  Midjourney的绘画技巧... 25

    2.2.1  混音模式... 25

    2.2.2  一键换脸... 26

    2.2.3  种子换图... 29

    2.2.4  添加标签... 31

    2.2.5  平移扩图... 33

    2.2.6  无限缩放... 34

    本章小结... 35

    课后习题... 35


    第3章  生成AI绘画关键词

    3.1  ChatGPT的基本用法... 37

    3.1.1  初次生成关键词... 37

    3.1.2  生成有效关键词... 38

    3.1.3  管理对话窗口... 40

    3.2  提示词的编写技巧... 41

    3.2.1  提供实例参考... 42

    3.2.2  模仿艺术风格... 43

    3.2.3  赋予特定身份... 44

    3.2.4  提供种子提示... 45

    3.2.5  拓宽模型思维... 46

    3.3  ChatGPT生成AI绘画关键词的方法... 47

    3.3.1  直接提问获取关键词... 47

    3.3.2  多次对话获取关键词... 49

    3.3.3  表格整理关键词内容... 51

    本章小结... 52

    课后习题... 52


    第4章  生成AI绘画的流程

    4.1  制作《雪山风景》... 54

    4.1.1  ChatGPT生成关键词... 54

    4.1.2  输入关键词自动生成照片... 55

    4.1.3  添加摄影指令增强真实感... 56

    4.1.4  添加细节元素丰富画面效果... 56

    4.1.5  调整画面的光线和色彩效果... 57

    4.1.6  提升Midjourney的出图品质... 58

    4.2  制作《梦幻城堡》... 59

    4.2.1  描述画面主体:梦幻城堡... 59

    4.2.2  补充画面细节:湖边花园... 60

    4.2.3  指定画面色调:柔和色调... 61

    4.2.4  设置画面参数:细节提升... 62

    4.2.5  指定艺术风格:超现实主义... 63

    4.2.6  设置画面尺寸:视觉效果... 64

    4.3  制作《小清新人像》... 64

    4.3.1  生成照片主体效果... 65

    4.3.2  设置中景画面景别... 66

    4.3.3  设置背面拍摄角度... 67

    4.3.4  设置逆光光线角度... 68

    4.3.5  设置主体构图方式... 69

    4.3.6  设置人像摄影风格... 69

    4.4  制作《像素世界》... 71

    4.4.1  describe指令生成关键词... 71

    4.4.2  imagine指令生成画面主体... 72

    4.4.3  aspect rations参数设置画面比例... 73

    4.4.4  quality参数设置画面渲染质量... 74

    4.4.5  stylize参数控制画面风格化... 75

    本章小结... 76

    课后习题... 76


    第5章  用MJ创作摄影作品

    5.1  制作《夜景桥梁》照片... 78

    5.1.1  生成照片夜景... 78

    5.1.2  添加画面细节... 79

    5.1.3  设置镜头类型... 80

    5.1.4  设置构图方式... 81

    5.1.5  优化出图品质... 81

    5.2  制作《艺术肖像》照片... 82

    5.2.1  生成照片主体... 83

    5.2.2  设置画面景别... 84

    5.2.3  设置拍摄角度... 85

    5.2.4  设置光线角度... 85

    5.2.5  设置构图方式... 86

    5.2.6  设置摄影风格... 87

    5.3  制作《动物特写》照片... 89

    5.3.1  生成动物照片... 89

    5.3.2  设置镜头景别... 90

    5.3.3  添加画面细节... 91

    5.3.4  更换画面对象... 92

    5.4  制作《亮丽跑车》照片... 94

    5.4.1  生成关键词... 94

    5.4.2  生成照片效果... 96

    5.4.3  设置照片景别... 97

    5.4.4  设置对象颜色... 97

    5.4.5  设置画面场景... 98

    5.4.6  增强图像细节... 99

    本章小结... 100

    课后习题... 100


    第6章  用MJ绘制趣味漫画

    6.1  niji·journey4style模式... 103

    6.1.1  Default style(新默认风格)... 103

    6.1.2  Cute style(可爱风格)... 104

    6.1.3  Expressive style(表现风格)... 105

    6.1.4  Scenic style(场景风格)... 106

    6.2  制作《欢乐厨房》卡通漫画... 107

    6.2.1  生成绘画关键词... 108

    6.2.2  生成绘画效果图... 109

    6.2.3  保存效果图... 110

    6.3  制作《滑板高手》漫画角色... 111

    6.3.1  生成漫画关键词... 112

    6.3.2  生成漫画角色... 113

    6.3.3  重做漫画角色... 114

    6.3.4  修改角色元素... 116

    6.4  制作《草原风车》风格漫画... 117

    6.4.1  生成特色关键词... 118

    6.4.2  生成特色效果图... 119

    6.4.3  设置画面尺寸... 120

    本章小结... 121

    课后习题... 121


    第7章  用MJ制作游戏效果

    7.1  制作游戏角色原画... 123

    7.1.1  生成游戏角色关键词... 123

    7.1.2  生成游戏角色效果图... 124

    7.1.3  设置游戏角色画面尺寸... 125

    7.2  制作游戏角色三视图... 126

    7.2.1  生成游戏角色三视图效果图... 126

    7.2.2  设置游戏角色三视图画面尺寸... 127

    7.3  制作像素风格游戏角色... 128

    7.3.1  生成像素风格游戏角色效果图... 128

    7.3.2  设置图像权重... 129

    7.4  制作3D效果游戏角色... 130

    7.4.1  生成3D效果图... 131

    7.4.2  设置3D图像参数... 132

    7.5  制作赛博朋克风游戏画面... 132

    7.5.1  生成赛博朋克风效果图... 133

    7.5.2  添加赛博朋克风图像元素... 134

    7.6  制作《太空探险》游戏场景... 134

    7.6.1  生成太空探险关键词... 135

    7.6.2  生成太空探险效果图... 136

    7.6.3  设置太空探险画面比例... 137

    7.6.4  调整太空探险渲染质量... 138

    7.6.5  控制画面艺术性... 138

    7.7  制作《粒子火花》游戏特效... 140

    7.7.1  生成粒子火花关键词... 140

    7.7.2  生成粒子火花效果图... 141

    7.7.3  添加粒子火花特效场景... 142

    7.7.4  调整粒子火花渲染质量... 143

    本章小结... 144

    课后习题... 144


    第8章  用MJ设计包装效果

    8.1  塑料包装设计... 146

    8.1.1  生成塑料包装效果图... 146

    8.1.2  设置塑料包装材质... 147

    8.2  纸质包装设计... 148

    8.2.1  生成纸质包装效果图... 149

    8.2.2  设置纸质包装材质... 149

    8.3  木质包装设计... 150

    8.3.1  生成木制包装效果图... 151

    8.3.2  添加成木包装图案... 152

    8.4  亮丽橙色调包装设计... 153

    8.4.1  生成亮丽橙色调效果图... 153

    8.4.2  设置亮丽橙色调包装颜色... 154

    8.5  自然绿色调包装设计... 155

    8.5.1  生成自然绿色调效果图... 156

    8.5.2  设置自然绿色调包装颜色... 156

    8.6  稳重蓝色调包装设计... 157

    8.6.1  生成稳重蓝色调效果图... 158

    8.6.2  改变包装颜色... 159

    8.7  糖果色调包装设计... 161

    8.7.1  生成糖果色调效果图... 161

    8.7.2  设置糖果色调包装颜色... 162

    8.8  服装产品包装设计... 163

    8.8.1  生成服装产品包装效果图... 164

    8.8.2  添加画面细节... 164

    8.9  化妆品包装设计... 165

    8.9.1  生成化妆品包装效果图... 166

    8.9.2  添加画面背景... 167

    8.10  电子产品包装设计... 168

    8.10.1  生成电子产品包装效果图... 168

    8.10.2  添加细节描述... 169

    8.11  日用品包装设计... 170

    8.11.1  生成日用品包装效果图... 171

    8.11.2  调整画面色调... 172

    8.12  珠宝首饰包装设计... 173

    8.12.1  生成珠宝首饰包装效果图... 174

    8.12.2  提升图片质量... 174

    本章小结... 175

    课后习题... 176


    第9章  用MJ绘制风格插画

    9.1  制作水墨风格插画... 178

    9.1.1  生成水墨风格关键词... 178

    9.1.2  生成水墨风格插画效果... 179

    9.1.3  优化插画细节... 180

    9.2  制作油画风格插画... 181

    9.2.1  生成油画风格关键词... 182

    9.2.2  生成油画风格效果图... 183

    9.3  制作黑白风格插画... 184

    9.3.1  生成黑白风格关键词... 184

    9.3.2  设置构图方式... 185

    9.4  制作扁平风格插画... 186

    9.4.1  生成扁平风格效果图... 187

    9.4.2  调整图像比例... 187

    9.5  制作抽象风格插画... 188

    9.5.1  生成抽象风格效果图... 189

    9.5.2  变化效果图... 190

    9.6  制作手绘风格插画... 192

    9.6.1  生成手绘风格效果图... 192

    9.6.2  重做效果图... 193

    9.7  制作《密林侠客》插画... 194

    9.7.1  生成密林侠客关键词... 194

    9.7.2  生成插画背景... 195

    9.7.3  生成插画角色... 197

    9.7.4  进行混合生图... 198

    本章小结... 201

    课后习题... 201


    第10章  用MJ设计商业Logo

    10.1  制作Logo的技巧... 204

    10.1.1  生成Logo主体... 204

    10.1.2  设定Logo风格... 205

    10.1.3  调整Logo颜色... 206

    10.2  制作美妆品牌Logo. 208

    10.2.1  获取美妆品牌Logo关键词... 208

    10.2.2  生成美妆品牌Logo效果... 209

    10.3  制作平面矢量Logo. 210

    10.3.1  生成平面矢量Logo效果... 210

    10.3.2  设定平面矢量Logo风格... 211

    10.4  制作复古型Logo. 212

    10.4.1  生成复古型Logo效果... 213

    10.4.2  调整画面尺寸... 214

    10.5  制作霓虹效果Logo. 215

    10.5.1  生成霓虹Logo效果... 215

    10.5.2  添加霓虹Logo主体... 216

    本章小结... 217

    课后习题... 217


    第11章  用MJ制作变焦动画

    11.1  生成变焦动画素材... 219

    11.1.1  设置版本号... 219

    11.1.2  生成图片素材... 220

    11.1.3  缩放画面场景... 222

    11.1.4  进行场景转换... 223

    11.2  制作变焦动画效果... 226

    11.2.1  导入图片素材... 226

    11.2.2  添加视频关键帧... 227

    11.2.3  添加背景音乐... 229

    本章小结... 230

    课后习题... 230